|
Post by Modrick on Dec 16, 2014 17:50:40 GMT
W tym dokumencie googlowym jest zbyt dużo informacji i przydałby się czysty wyciąg z zysków z poszczególnych sesji/wątków, żeby takie proste osoby jak ja mogły sobie łatwo policzyć ile ich postać zarobiła . Będę uaktualniał tę listę, więc poniżej można swobodnie dyskutować i podawać co mam dodać. I żeby była jasność, bo już nie jestem pewien, ale łupy dzielimy chyba na 5,5 tj. Alyssa, Severian, Delor, Strelan standardowo, Modric również ma od pewnego czasu pełny udział w zyskach i Dorra połowę udziału, czy też udział Modrica i Dorry to równa 1/5? Dlatego też: - Skarby zrabowane w pałacu królewskim Melvaunt i w skarbcu królewskim - 27 273 sz na osobę
- Łupy po czasoprzestrzennych zawirowaniach z Tarczownikami - 178 202 sz na osobę
- Wycieczka do Otchłani z wizytą u Llolth - 66 962 sz na osobę
- Podróże po planach na usługach Szass-Tama - 107 090 sz na osobę
|
|
|
Post by delor on Dec 19, 2014 21:45:56 GMT
1.Dublowane przedmioty. U dublowanego Severiana brak naszyjnika z zęba smoka.
Proponuję pisać w arkuszu, jeśli ktoś coś chce zatrzymać/odkupić. 2.Maska oddychania, maska wyżywienia. Pasują do siebie, można stosować na jeden slot
3.Przedmioty Tarczowników - bez szału, a strasznie spersonalizowane, ale w śród nich:
-Amulet z dziwnego zęba, praktycznie identyczny z Severianowym znaleziony przy trupie złodzieja.
4.Szczątki mechazbroji. Uszkodzone ponad możliwości naprawy, resztki residium warte 15000 sz
5.Szczątki statków latających, choć nie do użycia, ale przydatny zbiór materiału doa Dorry do ulepszania naszego statku
6.Żuczki magicznych pocisków. Po miesiacach intensywnej przygody i zyskaniuwielu poziomów doświadczenia prawdopodobnie odejdą do swojej krainy na emeryturę. Ale że obecnie spadły na 15 (16 po awansie) poziom, to możliwe, że jeszcze chwilę zabawią. No chyba, ze się zorientują, że nie całkiem tymi postaciami jesteście do których dołączyły…
7.Do kolekcji Delora dołączyła jego własna głowa. Na skutek potestów Alyssy jej czaszkę ominął ten los. Do kolekcji brakuje modrika i Alyssy.
8.Kamienny posąg Oskara/ kamienny oskar. Delor uważa, że jest to bezcenne i ciężko bedzie to sprzedać. Ale może być świetną ozdobą biblioteki...
9.Inteligentne przedmioty:
Ożywione przedmioty mają charakter zgodny z waszym. Pewnie dlatego, że ożyły będąc już do was przywiazane. Każdy z przedmiotów ma dążenie i moc z nim związaną. Przedmioty mogą wykonać akcję w waszej turze, bez względu na to co wy zrobiliście. Moc związana z dążeniem jest uwalniana przez przedmiot na jego życzenie, nie wasze, ale czy będą to robić same ( czyt. MG) czy za waszą namową (“teraz użyj kotwicy wymiarowej, a obiecuję, że jutro zabiję jakiegoś maga!”) to okaże się w praktyce. Inteligentne przedmioty mogą oświetlać otoczenie w promieniu 18m, lecz mogą tego też nie robić. Przedmioty raczej nie dadzą sie przerobić na residium albo sprzedać. Nie do końca rozumiem co daje przedmiotowi to, że on widzi i słyszy. Za każdy punkt premii z intelektu przedmiot zna dodatkowy język. Jednak gdy nie mówi to nie ma to chyba znaczenia. Przedmioty mówiące mogą porozumiewać się telepatią z właścicielem.
Ego przedmiotu - czasem trzeba zapanować nad przedmiotem,a lbo on zapanuje nad Tobą. Jest to test na wolę. Jeśli się nie uda, przedmiot może zmusić do jakiegoś działania, lub czegoś nei zrobić, lub zmusi do oddania siebie (tj: przedmiotu) komuś kto pomoże mu w dążeniu.
.
Święty symbol Modrika. Charyzma i mądrość 16, inteligencja 10. Widzi w ciemnościach, słych 36m, mówi. Lubi gdy Modrik ratuje życie innych (z narażeniem własnego). Niezbyt często może go prawdziwie wskrzesić. EGO: 6+4+1=11
Łuk Strelana. Mądrość, inteligencja 12, charyzma 10. Widzi, słyszy 9m. Porozumiewa się empatią. Chce co jakiś czas spędzić dzień sam na sam z Strelanem, w zamian wykrywa szpiegowanie w sposób ciagły. EGO: 2+4+suma premii na łuku=6+X
Miecz Severiana Inteligencja, charyzma 12, mądrość 10. Widzi, słyszy 9m. Porozumiewa się empatią. Chce co jakiś czas zakosztować ostatniego tchnienia istoty czarujacej, w często powstrzyma przeciwnika przed ucieczką okładając go kotwicą wymiarową. EGO: 2+4+suma premii na mieczu=6+X
Łuk Alyss. Inteligencja, charyzma 13, mądrość 10. Widzi, słyszy 18m. Porozumiewa się empatią. Chce co jakiś czas przyszpilić złego przeciwnika. Często wspomoże wypalenie zła kulą ognia. EGO: 2+4+suma premii na łuku (7)=13
Zbroja Delora Inteligencja, madrość 13, charyzma 10. Widzi, słyszy 36m. Mówi, premiowy język otchłanny. Chce by Delor zabijał wrogów Maski, lub w inny sposób powiększał jego chwałę. By nikt nie umknął śmierci tylko ją udając, ma wykrycie śmierci. Dodatkowo bardzo często może rzucić na właściciela leczenie średnich ran. EGO: 2+2+suma premi (5)=9
Siła przedmiotów była ustalana losowo, a następnie wybierałem najbardziej pasującą moc z tabelki o jeden większej. W przypadku Delora trzymałem sie całkiem losowania (dlatego ma 2 słabsze moce zamiast 1 potężnej)
Ważne pytanie: ile czasu mają postacie przed kolejną przygodą? Bo Delorowi przydałą by się chwila.
|
|
|
Post by insanus on Dec 21, 2014 22:10:18 GMT
Smoczy ząb, który posiada Severian jest niemagiczny i raczej 'niewycenialny' Zresztą, Sev nosi go w woreczku na piersi i tenże woreczek ze swojego drugiego ciała niezwłocznie zabrał, gdy porządkował sprzęt. Gdyby ktos komentował, rzuca tylko 'rzeczy osobiste', chowając za pazuchę.
|
|
|
Post by delor on Dec 22, 2014 7:30:48 GMT
Tak. Sparaftazuję dla jasności. U dublowanego Severiana nie było zęba. Był u Hobbita-złodzieja. Odkryty tam przez Delora i Strelana.
|
|
|
Post by delor on Jan 19, 2015 6:58:47 GMT
Łupy z wizyty u Lolth:
4x zestaw kapłański 3290 sz 1 głowa kapłana Cyrica, do przesłuchania
Pytania które Delor chce zadać: 1)kim jest Kreilyn? 2)Jaka jest Twoja relacja z Kreilynem 3)jak dołączyła do nich owadzia abberacja 4)czym była bransoleta trzymająca Lolth
|
|
|
Post by Modrick on Jan 19, 2015 12:59:37 GMT
Wszelkie próby kontaktu zaklęciami ze zmarłym Cyrikowcem kończą się zupełną porażką. Modrick nie wyklucza, że wkurzona Llolth mogła zniszczyć jego duszę.
Łupy są w dokumencie google, wpisałem wstępnie do wybrania czy ktoś co chce i ile mniej więcej wychodzi, przeedytujecie po swojemu.
|
|
|
Post by Modrick on Jul 2, 2015 9:07:06 GMT
Z ostatnich dwóch sesji mamy najpierw szpon planarnego pancernika opchnięty za 25 tys. i zadatek od Szass-Tama na 550tys. sztuk złota (to z sesji w Halruaa).
To daje 575tys w sumie, czyli 104.545sz na głowę.
Ze starcia z Lauzorilem mamy resztę wypłaty od Szass-Tama, czyli 4 miliony, 450 tysięcy. Magowie pomordowani przez drużynę mieli na sobie słabe i przeciętne magiczne przedmioty, ogółem warte 489.531 sztuk złota. Lauzoril posiadał przeciętne magiczne przedmioty warte 218.253 sztuk złota, Pierścień Trzech Życzeń wart 97.950sz i Kostur Potęgi - 211.000 sz.
Ogółem daje to 4.450.000sz w gotówce i 1.016.734sz w przedmiotach magicznych.
Jak coś przegapiłem to mi przypomnijcie.
|
|